Team-Truhe
Eine gemeinsame 54-Slot-Truhe, die alle Mitglieder jederzeit öffnen können. Was ihr reinlegt, bleibt sicher gespeichert.
/TEAMS TRUHE
SLUMANIAZum Discord SLUMANIA TEAM-SYSTEM · ANLEITUNG
Auf MC SLUMANIA spielst du nicht allein: Gründe ein Team mit eigener Farbe, Präfix und Logo — oder schau dich in der Team-Suche um und finde deine nächste Baugemeinschaft. Alles läuft über klickbare Menüs, komplett auf Deutsch.
Ein einziger Befehl öffnet das Team-Menü, mit dem du alles per Maus steuern kannst: Team gründen, Farbe, Tag & Logo wählen, Homes anlegen, Allianzen schließen, Bewerbungen annehmen — komplett ohne weitere Befehle. Antippen, klicken, fertig.
01 / WARUM TEAMS?
Mehr Leute, mehr Pläne, mehr Spaß. Teams geben euch gemeinsame Anlaufpunkte in der Welt.
Eine gemeinsame 54-Slot-Truhe, die alle Mitglieder jederzeit öffnen können. Was ihr reinlegt, bleibt sicher gespeichert.
/TEAMS TRUHEBis zu 10 gemeinsame Anlaufpunkte: Basis, Farm, End-Portal, Mega-Projekt. Im Homes-Menü teleportiert ein Klick aufs Home, ein Rechtsklick löscht es (mit Bestätigung). Homes alliierter Teams stehen zusätzlich in der Liste — dorthin teleportierst du per Klick, löschen kannst du nur eure eigenen.
/TEAMS HOMEInterne Kommunikation für Besprechungen, Absprachen und genaue Baupläne — ohne dass der ganze Server mitliest.
/TEAMS CHATIhr könnt euch nicht versehentlich treffen. PVP gegen eigene Teammitglieder ist deaktiviert — Antauen erlaubt.
AUTOMATISCHZeigt her, wer ihr seid: kurzer Team-Tag (z. B. BAUM) vor dem Namen, in eurer Teamfarbe — sichtbar im Chat und in der TAB-Liste.
/TEAMS FARBEBlättert im Logo-Katalog durch alle Items des Servers und wählt eures — es erscheint dann in der Team-Suche.
/TEAMS LOGO02 / LOS GEHT'S
Du bist in keinem Team? Dann kannst du sofort loslegen.
Voller Name: 2 bis 16 Zeichen. Dazu ein kurzer Tag (max. 5 Zeichen) — er steht als farbiger Anzeige-Präfix vor eurem Namen im Chat und in der TAB-Liste.
Teamfarbe (färbt euren Tag), Logo, Kurz- und Langbeschreibung — alles bequem per Menü /sluteams menue oder einfachen Befehlen.
Im Spiel: /sluteams einladen <Spieler>. Oder ihr öffnet euer Team und lasst Bewerber kommen. Ihr entscheidet, wer dabei ist.
03 / TEAM-SUCHE
Mit /sluteams entdecken öffnet sich die Team-Suche aller Teams auf dem Server.
Gut für alle, die direkt mitspielen wollen.
Gut für Teams, die sich ihre Mitglieder aussuchen.
04 / FÜR TEAM-LEITUNGEN
Du leitest ein Team? Hier ist euer Cockpit.
Gründer des Teams: alle Einstellungen — Beitrittsmodus (öffentlich/Bewerbung), Logo, Farbe, Tag, Beschreibungen, Umbenennen, Auflösen. Vergibt Offiziersrollen.
Rechte Hand: lädt Mitglieder ein, entscheidet über Bewerbungen, verwaltet Homes und kann Mitglieder entfernen (außer Besitzern).
Volle Team-Vorteile: gemeinsame Truhe, alle Team-Homes, Team-Chat — und darf jederzeit wieder gehen.
Sobald sich jemand bewirbt, werdet ihr (Besitzer & Offiziere) im Spiel benachrichtigt. Öffnet /sluteams bewerbungen: jede Karte zeigt Bewerber, Nachricht und Datum. Linksklick nimmt an, Rechtsklick lehnt ab — das war's. Angenommen wird auch, wenn der Spieler offline ist.
/sluteams beitritt oeffentlich schaltet auf freien Zutritt, /sluteams beitritt bewerbung auf das Bewerbungsverfahren. Beide Wege lassen sich jederzeit wechseln.
05 / ALLIANZEN
Teams können sich verbünden — für große Projekte, gemeinsame Basen oder einfach gute Nachbarschaft.
Euer Besitzer (oder ein Offizier) sendet die Anfrage an das andere Team: /sluteams allianz <Team>. Die andere Team-Leitung nimmt an oder lehnt ab — erst mit Zusage gilt die Allianz.
Mitglieder verbündeter Teams können sich nicht mehr verletzen — wie im eigenen Team. Gemeinsame Events und Basenbau ohne versehentliche Zwischenfälle.
Verbündete dürfen eure Team-Truhe öffnen — und ihr ihre. Jedes Team behält dabei seine eigene Truhe; es wird nichts zusammengelegt. /sluteams truhe <Team> öffnet die Partner-Truhe.
Alliierte Teams teilen ihre Homes: In eurer Homes-Liste stehen auch die Partner-Homes — klar mit Team gekennzeichnet, ein Klick teleportiert dich hin. Anlegen und löschen bleibt jeweils beim eigenen Team. Endet die Allianz, sind die Partner-Homes automatisch wieder weg.
Mit /sluteams allianzen seht ihr eure verbündeten Teams und alle offenen Anfragen — mit Buttons zum Annehmen und Ablehnen. Im Team-Menü gibt es dafür die eigene Sektion Allianzen: Partner anklicken öffnet deren Truhe, Anfragen annehmen/ablehnen geht per Klick, neue Anfragen tippt ihr direkt im Menü ein.
Beide Seiten können eine Allianz jederzeit beenden: /sluteams allianz beenden <Team> (mit Bestätigungs-GUI). Wird ein Team aufgelöst, endet auch seine Allianz automatisch — die Partner werden benachrichtigt.
Standardmäßig sind Allianzen öffentlich sichtbar (in der Team-Info und der Team-Suche). Wer es leiser mag: Besitzer können die Anzeige abschalten — dann sehen nur das eigene Team und der Staff die Verbindungen.
Der Staff kann jede Allianz zwangsweise auflösen (mit Audit-Log) — etwa wenn eine Verbindung für Ärger sorgt. Meldet euch einfach über /report.
06 / FEINDSCHAFTEN
Nicht jedes Team ist ein Freund: Feindschaften markieren eure Rivalen — einseitig erklärt, sofort gültig.
Keine Anfrage, keine Zusage: /sluteams feindschaft <Team> genügt — ab sofort ist das andere Team euer Feind. Ganz ohne Bestätigung der Gegenseite.
Erklärt das andere Team ebenfalls die Feindschaft, gilt sie gegenseitig — ihr seid dann offizielle Rivalen. Ohne Rück-Erklärung bleibt sie einseitig bestehen.
Feindschaft und Allianz schließen sich gegenseitig aus — mit demselben Team könnt ihr nicht gleichzeitig verbündet und verfeindet sein.
Beenden könnt ihr ausschließlich eure eigene Erklärung: /sluteams feindschaft beenden <Team>. Bei gegenseitiger Feindschaft bleibt die des anderen Teams weiter bestehen.
Mit /sluteams feindschaft <Team> erklärt ihr ein anderes Team einseitig zum Feind — sofort gültig, ohne Bestätigung. Die Übersicht eurer Feindschaften seht ihr mit /sluteams feindschaften.
Ihr beendet eure eigene Erklärung mit /sluteams feindschaft beenden <Team>. Bei einer gegenseitigen Feindschaft bleibt die Erklärung des anderen Teams bestehen — die muss das andere Team selbst zurücknehmen.
Mit /sluteams feindschaften seht ihr alle eure verfeindeten Teams — mit Beenden-Button für eigene Erklärungen direkt daneben.
Allianzen brauchen beide Seiten (Anfrage + Zusage), Feindschaften nur eine — deshalb sind sie sofort gültig. Beides gleichzeitig mit demselben Team geht nicht. Wer Frieden will: Feindschaft beenden und im Team-Menü eine Allianz anfragen.
07 / TEAM-POST
Nachrichten und Geschenke ans ganze Team — mit Vorschau, Kontrollabholung und voller Historie.
An das ganze Team schreiben oder schenken: /sluteams post senden <Team> — oder der Knopf [An Team senden] in der Empfängerwahl von /post. Nachrichten und echte Items landen im Team-Postfach.
Zwei Wege rein: der Dashboard-Knopf [Team-Post] im Team-Menü (/sluteams menue) oder direkt /sluteams post eingang. Die Detail-Ansicht zeigt jede Sendung inklusive Geschenk-Vorschau.
Abholen darf nur die Team-Leitung (Besitzer & Offiziere): [Alles abholen] auf einen Schlag oder [Stückweise entnehmen] — was drin bleibt, bleibt einfach im Postfach liegen.
Neue Post meldet sich als klickbare Chat-Benachrichtigung [Eingang öffnen] — ein Klick, und das Postfach ist offen. Die Volltext-Historie bleibt vollständig erhalten, nichts veraltet weg.
08 / REFERENCE
Klicken kopiert den Befehl — einfach im Chat einfügen und abschicken.
Beitritt per Button: Den Beitrittsmodus (öffentlich oder Bewerbung) schaltest du auch im Team-Menü um — der Button Beitritt steht nur Team-Besitzern zur Verfügung.
Neu in 2.2.0: Im Team-Menü unter „Homes" gibt es jetzt den Button Home erstellen – Name eintippen, Icon aus dem kompletten Item-Katalog wählen, fertig. Jedes Team-Home zeigt sein eigenes Icon. Neu 2.6.2: Im Homes-Menü teleportiert ein Klick aufs Home, ein Rechtsklick löscht es (mit Bestätigung) — über den Icon-Button wählt ihr erst das Home und dann sein neues Icon.
Neu in 2.4.0: Allianzen — verbündete Teams ohne Friendly Fire, mit Zugriff auf die Partner-Truhe. Details oben im Abschnitt Allianzen.
Neu 23.09.: Feindschaften — einseitig sofort gültig, Rück-Erklärung = gegenseitig. Details oben im Abschnitt Feindschaften.
Neu in 2.7.3: Team-Post — Nachrichten und Geschenke ans ganze Team, per Dashboard-Knopf [Team-Post] im Team-Menü oder dem Knopf [An Team senden] in der Empfängerwahl von /post. Abholen nur Team-Leitung. Details oben im Abschnitt Team-Post.
KURZ GEKLÄRT
Die wichtigsten Antworten zum Team-System.
Standardmäßig 20. Das Team-Team der Serverleitung kann das Limit anpassen, wenn eine Community größer wird.
Bis zu 10 pro Team. Homes haben Namen (1–24 Zeichen) und das Teleportieren hat eine kurze Abklingzeit von 15 Sekunden.
Nein, jeder Spieler kann nur in einem Team gleichzeitig sein. Mit /sluteams verlassen trittst du aus (Besitzer müssen das Team vorher übergeben oder auflösen).
Beim Auflösen wird das komplette Team inklusive Truhe archiviert. Die Serverleitung kann es bei Bedarf wiederherstellen.
Nein: Sobald die Team-Leitung sie annimmt, bist du automatisch Mitglied — auch wenn du gerade offline warst. Du bekommst die Nachricht beim nächsten Login.
Jedes Team ist in der Team-Suche sichtbar (Name, Logo, Beschreibung). Wenn ihr nicht möchte, dass jemand beitritt, wählt den Bewerbungs-Modus — dann kommt nur rein, wen ihr annehmt oder einlädt.
Team-Leitung sendet eine Anfrage (/sluteams allianz <Team>), das andere Team nimmt an — fertig. Verbündete Teams: kein Friendly Fire untereinander und Zugang zur Partner-Truhe (jedes Team behält seine eigene). Beide Seiten können die Allianz jederzeit beenden, der Staff ebenfalls.
Ja. Pro Team existiert genau ein gespeicherter Truhen-Inhalt — Verbündete öffnen exakt dieselbe Truhe, nie eine Kopie. Endet die Allianz, schließen sich offene Partner-Truhen sofort automatisch. Duplizieren ist technisch ausgeschlossen.
Nur die Team-Leitung — Besitzer und Offiziere. Mit [Alles abholen] geht alles auf einmal, mit [Stückweise entnehmen] nehmt ihr einzelne Sachen heraus; der Rest bleibt im Postfach. Mitglieder sehen die Sendungen in der Vorschau, können sie aber nicht entnehmen.
Ja: /sluteams post senden <Team> geht direkt ans Team — oder der Knopf [An Team senden] in der Empfängerwahl von /post. Abholen kann es dann die Team-Leitung.
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